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PUBLISHING / v1PLAYUS 방문 ↗
PLAYUS PUBLISHING PLATFORM

출시 체크리스트

테스트 통과 후 운영 담당자가 앱을 공개합니다. TESTING과 PUBLISHED는 별도 단계입니다.

로그인과 계정#

  • 게임의 기존 게스트·소셜 로그인이 우선이며 PLAYUS 로그인은 추가 수단으로 표시됩니다.
  • 게임 사이트 진입 → PLAYUS 로그인 → 콜백 → 게임 세션까지 확인합니다.
  • state 불일치, 취소, 만료 코드, 코드 재사용, 잘못된 PKCE가 거절됩니다.
  • 서명·issuer·audience·exp·nonce 검증 후 sub로 계정을 연결합니다.
  • 기존 계정 충돌과 다른 앱의 sub가 안전하게 처리됩니다.

PLAYUS 실행#

  • 허용된 테스트 계정으로 PLAYUS 목록에서 게임을 실행합니다.
  • ready → launch → 서버 코드 교환 → 게임 로그인 → signed-in까지 확인합니다.
  • 새로고침, 만료 후 재시도, 닫기와 모바일 iframe 세션 유지도 확인합니다.
  • 허용하지 않은 부모 origin의 코드와 메시지는 무시됩니다.

보상과 기록#

  • 실제 플레이 → 서버 검증 → outbox → 보상 API → PLAYUS 지갑 내역을 확인합니다.
  • 같은 key를 다시 보내도 한 번만 지급됩니다.
  • 상한 초과, held, 적립 중단과 연결 해제를 항목별로 처리합니다.
  • 판 시작·종료를 같은 id로 보내 한 판으로 기록되는지 확인합니다.
  • 서버 장애·응답 유실 후 재시도해도 중복 지급이 없습니다.
  • PLAYUS MB를 게임 자체 지갑에 중복 적립하지 않으며 eSIM 교환은 트립톡 앱으로 안내합니다.

운영 전환#

운영 도메인, 콜백, CSP, 비밀 키와 보상 상한을 확인한 뒤 공개를 요청합니다. 키와 테스트 계정 정보를 검증 보고서에 포함하지 마세요. 공개 후 새 사용자와 기존 사용자의 실행·보상·기록을 각각 점검합니다.

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